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为了更加透明地展示《天外世界》的开发过程,黑曜石娱乐透露,这款动作角色扮演游戏除了游戏中已经发现的缺陷外,还存在一些非战斗缺陷。
在与 Gamasutra 的对话中,开发人员 Tim Cain 和 Leonard Boyarsky 谈到了《天外世界》中未出现的缺陷。两人表示,他们希望玩家也能获得非战斗缺陷,从而为游戏体验提供更大的深度。
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正在玩:《天外世界》| 2019 年最佳游戏
“我们想要在游戏中实现的一个缺陷是冲动,”凯恩说。“当出现对话选项时,会有一个小计时器。当计时器计时到 5 秒时,其中一个响应选项就会消失,变成灰色。然后又过了 5 秒,一个选项又出现,直到只剩下一个选项。”
《天外世界》的缺陷机制是一种永久性的属性系统,玩家可以接受缺陷以换取额外点数。这些缺陷会带来负面影响,例如属性和武器效率下降。
Cain 解释说,他希望玩家能够快速选择对话选项,以免游戏系统替你选择。但是,他也不希望玩家觉得匆忙阅读文本。再加上 AI 需求和个人缺陷系统,导致对话缺陷系统被砍掉。
冲动并不是你在玩《天外世界》时可能获得的唯一非战斗缺陷。Obsidian 列出了其他一些缺陷,包括“病态说谎者”、“头脑发热”或“脾气暴躁”等等。
外部世界新闻和指南
《天外世界》于 10 月 25 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布,获得了普遍好评。这款动作角色扮演游戏预计将于今年年初在 Nintendo Switch 上推出。得益于 11 月的更新,这款掌机混合体上的文字应该会更大一些。
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